博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Unity游戏语音(富文本消息)解决方案GVoice
阅读量:4081 次
发布时间:2019-05-25

本文共 326 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

腾迅云-GVoice

https://www.qcloud.com/document/product/556/7673

 

集成1-2天内可搞定,博主亲测

Unity5.4.4f1

 

 

今天又试了下语音转文字,SpeechToText

在使用这个要注意SetMode要改为Translate,
 //m_voiceengine.SetMode (GCloudVoiceMode.Messages);

 

        m_voiceengine.SetMode(GCloudVoiceMode.Translation);

否则会出APIERR的错

 

可以识别中文,识别率本人觉得在60-70%左右

 

posted on 2017-02-22 17:45 阅读(...) 评论(...)

转载地址:http://mxvni.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
对RTMP视频流进行BitmapData.draw()出错的解决办法
查看>>
FMS 客户端带宽计算、带宽限制
查看>>
在线视频聊天(客服)系统开发那点事儿
查看>>
SecurityError Error 2148 SWF 不能访问本地资源
查看>>
Flex4的可视化显示对象
查看>>
Flex:自定义滚动条样式/隐藏上下箭头
查看>>
烈焰SWF解密
查看>>
Qt 静态编译后的exe太大, 可以这样压缩.
查看>>
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——基础篇
查看>>
乘法逆元
查看>>
STL源码分析----神奇的 list 的 sort 算法实现
查看>>
Linux下用math.h头文件
查看>>
Linux中用st_mode判断文件类型
查看>>
Ubuntu修改host遇到unable to resolve host
查看>>
路由选择算法
查看>>
Objective-C 基础入门(一)
查看>>
Objective-C 基础入门(三) 读写文件与回调
查看>>
C++ STL标准库与泛型编程(一)概述
查看>>
C++ STL标准库与泛型编程(四)Deque、Queue、Stack 深度探索
查看>>
C++ STL标准库 算法
查看>>